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스포츠 장르의 게임의 흐름과 종류 1. 스포츠의 개념 스포츠는 전략적인 판단을 기초로 몸을 움직이거나, 머리를 쓰는 게임이나 오락 행위를 일컫는 명칭이다. 주어진 활동의 규칙에 따라 타인과 경쟁하여 승리하는 것을 목표로 하며, 더 나아가 개인의 건강 증진 및 참가자와 관람자의 유희, 그리고 단체 활동을 통한 사회적 증진과 협동을 지향한다. 스포츠의 역사는 기원전 2000년경 중국으로 거슬러 올라간다. 고대 중국에서는 대중적으로 체조를 즐기고 체계화한 흔적이 유적에서 발견되었다. 스포츠를 즐긴 흔적은 중국뿐 아니라 이집트 문명과 메소포타미아 문명에도 남아있으며, 창던지기, 원반 던지기 등을 즐긴 것으로 추측된다. 2. 스포츠 장르 게임의 역사 이런 스포츠를 컴퓨터 게임으로 승화 시킨 것이 바로 스포츠 장르의 게임 시초라고 볼 수 있다. 그.. 2023. 4. 6.
TRPG의 유래와 간단한 정보 1. TRPG의 유래 TRPG는 Tabletop Role-Playing Game의 약자로, 테이블 위에서 진행되는 롤플레잉 게임이다. 소통을 기반으로 다수의 사람들이 각자의 상상력을 발휘하여 모험을 하거나 테마에 따른 시나리오를 진행한다. 이 게임은 1954년 미국 대학생들이 소설 '반지의 제왕'에서 영감을 받아 만들어졌다고 알려져 있다. 한국에서는 1993년 초반에 최경원이라는 인물이 PC통신 하이텔 판타지동호회의 한 게시판에 모찾사라는 팀명으로 TRPG모임에 대한 구인글을 올리면서 시작되었다고 한다. 2. TRPG에서 사용하는 용어들 TPRG에서 사용하는 몇 가지 기본 용어는 다음과 같다. ● 룰북 : 게임의 규칙이 적혀 있는 책이다. 캐릭터의 능력치, 게임의 흐름, 주사위를 굴리고 행동할 때의 규칙.. 2023. 4. 5.
보드 게임의 유래와 종류 1. 보드 게임의 유래와 종류 보드 게임의 역사는 아주 오래되었다. 기원전 3천 년 경 메소포타미아 지역의 수메르 유적에서 다양한 작은 말 형태의 돌이 발견되었던 것을 일례로 들 수 있다. 나아가 이집트, 로마, 페르시아, 중국 등 오랜 역사를 자랑하는 거의 모든 문명의 유적에서도 유사한 게임의 흔적이 발견되고 있다. 보드 게임의 사전적 의미는 '종이판이나 나무판으로 된 놀이 도구 주변에 여럿이 둘러앉아 즐기는 놀이를 통틀어 이르는 말'이라고 정의한다. 보드 게임은 플레이어가 직접 대면하여 즐기기 때문에 혼자 즐기게 되는 컴퓨터 게임과는 다른 경험을 제공한다. 보드 게임은 오래된 역사에 맞게 다양한 종류로 나뉘었지만 크게 구분하면 다음과 같다. 전략성과 확률성에 따라 추상전략게임(Abstract Stra.. 2023. 4. 5.
게임의 정의와 비디오 게임의 역사 1. 게임의 정의 게임에 대한 통일된 정의는 아직 명확히 정의하기가 어렵다. 그러나 비교적 통용되고 있는 게임의 정의로는 적어도 대립 구도를 가져, 룰에 따라서 정량화 가능한 결과에 이르는 시스템이다. 승패를 정하기 위한 룰과 환경 또는 타인과의 상호 작용을 바탕으로 한, 일반적으로 즐거움을 위해 행하는 활동들이라고 정의할 수 있다. 철학자 루트비히 비트겐슈타인은 저서 에서, 카테고리화에 관한 의논 중에서 게임의 정의를 내렸다. 이는 게임을 정의하고자 하는 최초의 기록으로 여겨지고 있다. 루트비히 비트겐슈타인이 설명하길 "게임이라 불리는 것은 룰이나 경쟁을 곹옹의 요소로서 가지고 있다"라고 정의한다. 그러나 그는 어떻게 게임을 정의하든지, 반드시 그 정의로부터 벗어나는 "게임(이라 칭해지는 활동)"이 있.. 2023. 4. 4.
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